虽然和当年 921game 开服半年,便有30万在线人数的成绩还有所距离,但在目前的端游环境下,20多万的预约已算是不错的成绩。要知道之前《古剑奇谭OL》刚开放预约时,网元圣唐董事长孟宪明就曾表示,游戏能超20万预约就已经很满意了。因此以这个标准来看,《热血传奇怀旧版》与其所在的WeGame平台,或多或少也有其值得关注的价值。从WeGame目前的玩家评论来看,爆率低、卡顿、无新手引导、单价较高的点卡模式(较大多点卡游戏贵了近一倍),成为了评论区颇为集中的槽点。乍看之下,《热血传奇怀旧版》似乎没有完全满足玩家,但从评论区大部分玩家的WeGame活跃时间与ID风格来看,留下评论的玩家中,有多少是传奇游戏的核心受众,还有待商榷。
这点也从部分 传奇欧服 老玩家的“反驳”中有所体现:如果某些新玩家不适应的内容按照他们的习惯修改,那就不是传奇游戏的味道了。此前接受游戏日报采访的传奇类手游《烈焰皇城》制作人曾提到,传奇玩家很注重玩游戏的情怀,都很想在游戏里找到当初的感觉。当然传奇游戏也有新玩家,虽然相比之下,他们的要求会更多一些,但归根结底还是喜欢这类游戏门槛低、容易理解的特点。简而言之,聚集于《热血传奇怀旧版》的玩家并不只有传奇老玩家,偏爱低门槛甚至是单纯被名气吸引而来的新玩家,也有一定比重。这也是为何很多玩家提到的画面、无引导问题,很难被老玩家所认可。某种程度上,此现象也算是WeGame这种大流量平台的“副作用”。随着 921game.com 受众基数的提升,从新玩家到转化为核心用户的过程中,难免会有一些非目标群体发出一些负面声音,从而干扰到外界的判断。不过这些声音的存在,也恰恰说明了《热血传奇怀旧版》,并不知道有老玩家。作为“老端游拯救计划”中的一员,《热血传奇怀旧版》不是WeGame的第一款老端游,也不会是最后一款。在传奇之前,《剑网3》《龙之谷》《梦三国》《三国杀》《永恒之塔》等多款老牌端游都悉数登陆了WeGame平台,曾经在端游时代各自为战的经典游戏,如今已在腾讯的牵线下统一战线。WeGame的疯狂收集老端游,曾一度被玩家称为“炒冷饭”。而从老牌端游的市场现状来看,炒冷饭或许也有其必要性。
就比如刚上线WeGame的 明星代言传奇,除了招募老玩家之外,也吸引了不少年轻玩家的目光。还有去年登陆WeGame的《三国杀》,游卡制作人告诉游戏日报,WeGame不仅本身体量大,其主力用户画像也都偏硬核,如果只靠自有流量或一些用户质量较低的泛游戏平台,则可能会割裂游戏生态,导致游戏很难长期运营下去。此外,与大数据上端游市场规模日渐缩水略微不同的是,很多端游团队其实都是“闷声发财”。不过与其说是主观低调,倒像是环境所迫。在平时的交流中,有不少上市公司的端游团队都曾告诉游戏日报,端游团队缺的并不是预算,而是有效的市场渠道,所以导致他们有力使不出,有钱无处花。.